图书介绍

GIS工程师训练营 SuperMap GIS二三维一体化开发实战【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

GIS工程师训练营 SuperMap GIS二三维一体化开发实战
  • SuperMap图书编委会编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302335733
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:448页
  • 文件大小:194MB
  • 文件页数:476页
  • 主题词:地理信息系统-系统开发-应用软件

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图书目录

第一篇 概 述篇3

第1章 二三维一体化概述3

1.1二三维一体化的提出3

1.2二三维一体化技术的特点4

1.2.1融入全系列产品体系4

1.2.2二三维一体化的GIS应用5

1.2.3呈现真实的三维效果8

1.2.4海量数据加载能力10

1.3本章小结11

第2章 软件安装与许可配置12

2.1软件介绍12

2.2软件安装13

2.2.1获取安装包13

2.2.2安装SuperMap软件13

2.2.3安装许可配置管理工具19

2.2.4 SuperMap Objects.NET的安装说明20

2.2.5 SuperMap iServer Java的安装说明21

2.3许可配置22

2.3.1软件许可介绍23

2.3.2获取软件许可23

2.3.3配置文件许可24

2.3.4配置硬件许可26

2.4本章快速参考27

2.5本章小结28

第3章Hello, SuperMap Realspace29

3.1 Hello,SuperMap Realspace简介29

3.1.1数据准备29

3.1.2三维场景制作29

3.1.3三维场景展示37

3.2三维基本概念38

3.3三维应用模式40

3.3.1桌面应用40

3.3.2 C/S应用41

3.3.3 Web应用42

3.4本章快速参考43

3.5本章小结44

第二篇 三维数据表达篇47

第4章 三维数据类型47

4.1 SuperMap GIS数据组织47

4.1.1数据组织结构47

4.1.2数据存储49

4.1.3三维图层类型50

4.2数据准备51

4.3数据集类型数据52

4.3.1栅格数据集53

4.3.2矢量数据集56

4.4地图数据62

4.5 KML数据63

4.6缓存类型数据65

4.6.1地形/影像缓存65

4.6.2矢量/模型缓存67

4.6.3地图缓存71

4.6.4场景缓存74

4.7 Web数据源数据75

4.7.1 OGC数据服务75

4.7.2 Google Maps76

4.7.3超图云服务78

4.8本章快速参考78

4.9本章小结79

第5章 三维符号化表达81

5.1概述81

5.1.1 SuperMap GIS符号库81

5.1.2 SuperMap GIS符号特性82

5.1.3 SuperMap GIS符号制作工具85

5.1.4符号的使用85

5.2数据准备86

5.3制作三维点符号87

5.3.1制作三维点符号的方法87

5.3.2参数说明90

5.4制作三维线型90

5.4.1三维线型构成90

5.4.2制作三维公路线型91

5.4.3参数说明98

5.5符号管理99

5.5.1打开点符号库99

5.5.2新建分组99

5.5.3获取符号100

5.5.4导出符号库102

5.6符号化表达102

5.6.1图标文件应用103

5.6.2二维符号应用105

5.6.3三维符号应用107

5.7本章快速参考111

5.8本章小结111

第6章 三维专题表达112

6.1概述112

6.1.1 SuperMap GIS专题图112

6.1.2 SuperMap GIS三维专题图113

6.2数据准备114

6.3三维单值专题图114

6.3.1应用场景115

6.3.2专题图制作步骤115

6.3.3专题图子项主要参数说明122

6.3.4单值专题图模板管理123

6.3.5基于模板制作单值专题图125

6.4三维分段专题图126

6.4.1应用场景126

6.4.2专题图制作步骤127

6.4.3主要参数说明130

6.5三维标签专题图131

6.5.1应用场景131

6.5.2专题图制作步骤132

6.5.3主要参数说明133

6.6三维统计专题图137

6.6.1应用场景137

6.6.2专题图制作步骤137

6.6.3主要参数说明142

6.7本章快速参考143

6.8本章小结144

第7章 三维模型145

7.1数据准备145

7.2模型表示方式146

7.3模型应用流程147

7.4模型制作148

7.4.1设置Max环境参数148

7.4.2绘制建筑物149

7.4.3建筑物贴图151

7.4.4设置模型位置153

7.5模型制作注意事项154

7.5.1模型要求154

7.5.2纹理贴图要求156

7.5.3文件命名157

7.5.4捕捉对点157

7.5.5整理查看157

7.5.6提交文件158

7.6模型导出159

7.6.1超图Max插件159

7.6.2插件安装159

7.6.3批量重置模型160

7.6.4模型导出161

7.6.5 Max插件的其他功能165

7.7模型应用165

7.7.1加载CAD数据集166

7.7.2加载KML文件167

7.7.3模型作为符号168

7.8模型动画169

7.8.1模型动画导出169

7.8.2模型动画应用169

7.9 Autodesk 3ds Max命令参考170

7.10本章快速参考171

7.11本章小结172

第8章 三维缓存173

8.1概述173

8.1.1三维缓存的意义173

8.1.2三维缓存类型175

8.1.3三维缓存的存储格式175

8.1.4三维缓存的组织方式176

8.2数据准备176

8.3地形/影像缓存制作177

8.3.1制作地形缓存177

8.3.2制作影像缓存179

8.3.3缓存参数说明181

8.3.4缓存目录结构183

8.3.5缓存配置文件185

8.4矢量/模型缓存制作187

8.4.1制作矢量缓存187

8.4.2制作矢量模型缓存188

8.4.3缓存参数说明189

8.4.4缓存目录结构190

8.4.5缓存配置和索引文件191

8.5地图缓存制作192

8.5.1制作三维地图缓存192

8.5.2制作二三维一体化地图缓存193

8.5.3地图缓存参数说明194

8.6场景缓存制作196

8.6.1制作场景缓存196

8.6.2场景缓存文件目录结构198

8.7三维缓存的使用199

8.7.1缓存加载199

8.7.2 C/S应用200

8.7.3 Web应用200

8.8本章快速参考201

8.9本章小结202

第9章 三维飞行203

9.1概述203

9.2数据准备203

9.3制作飞行路线204

9.3.1新建飞行路线204

9.3.2添加飞行站点205

9.3.3飞行效果浏览206

9.3.4保存飞行路线207

9.4飞行过程控制208

9.4.1飞行控制208

9.4.2飞行参数209

9.5飞行路线管理210

9.5.1飞行路线管理的方法210

9.5.2飞行路线参数212

9.6飞行站点管理213

9.6.1飞行站点操作213

9.6.2飞行站点参数设置216

9.7飞行特色功能220

9.7.1由线转换220

9.7.2飞行视角221

9.8场景快捷键列表223

9.9本章快速参考223

9.10本章小结224

第三篇C/S开发篇227

第10章 开发入门227

10.1数据准备227

10.2新建项目227

10.3设置工具箱229

10.4设计窗体布局231

10.4.1改变窗体大小231

10.4.2添加菜单232

10.4.3添加容器233

10.4.4添加SuperMap Objects.NET控件235

10.4.5添加菜单项235

10.4.6添加文件夹238

10.5添加引用238

10.6添加窗体事件239

10.6.1实现MainForm Load事件239

10.6.2实现MainForm_FormClosing事件241

10.7打开工作空间241

10.7.1新建WorkspaceAction类241

10.7.2功能实现242

10.7.3编译运行245

10.7.4接口说明246

10.8浏览工作空间中的数据247

10.8.1询问对话框的设计与实现247

10.8.2双击数据集添加到场景249

10.8.3运行效果251

10.8.4接口说明252

10.9加载缓存数据252

10.9.1添加矢量/模型缓存文件253

10.9.2运行效果254

10.9.3接口说明255

10.10本章快速参考255

10.11本章小结256

第11章 场景要素与地下三维258

11.1数据准备258

11.2定义应用程序工具栏258

11.3实现场景要素的显示260

11.3.1代码实现260

11.3.2运行效果263

11.3.3接口说明264

11.4实现地下场景265

11.4.1代码实现265

11.4.2运行效果269

11.4.3接口说明270

11.5本章快速参考270

11.6本章小结271

第12章 三维查询272

12.1数据准备272

12.2窗体设计272

12.3 SQL查询273

12.3.1实现步骤273

12.3.2代码实现274

12.3.3运行效果280

12.3.4接口说明281

12.4模型信息查询282

12.4.1气泡控件的设计与实现282

12.4.2代码实现286

12.4.3运行效果295

12.4.4接口说明296

12.5其他查询297

12.6本章快速参考298

12.7本章小结299

第13章 三维分析300

13.1数据准备300

13.2窗体设计300

13.3添加引用301

13.4通视分析301

13.4.1设计思路302

13.4.2代码实现303

13.4.3运行效果310

13.4.4接口说明311

13.5地形分析312

13.5.1填挖方计算312

13.5.2坡度/坡向计算320

13.6本章快速参考323

13.7本章小结325

第14章 三维特效326

14.1数据准备326

14.2粒子特效326

14.2.1窗体设计327

14.2.2绘制粒子几何对象328

14.2.3编辑粒子几何对象336

14.2.4接口说明352

14.3 3D立体显示354

14.3.1 3D立体显示解决方案354

14.3.2窗体设计355

14.3.3代码实现357

14.3.4运行效果359

14.3.5接口说明360

14.4模型动画361

14.4.1实现思路361

14.4.2窗体设计362

14.4.3代码实现362

14.4.4运行效果370

14.4.5接口说明371

14.5本章快速参考372

14.6本章小结373

第四篇B/S开发篇377

第15章Web三维开发入门377

15.1 SuperMap iClient for Realspace简介377

15.1.1定位377

15.1.2特点378

15.1.3功能379

15.2 Web三维开发准备380

15.2.1安装包的获取381

15.2.2插件安装381

15.2.3开发工具382

15.2.4数据准备382

15.2.5三维服务发布382

15.3 Web三维开发入门384

15.3.1开发步骤384

15.3.2运行效果387

15.3.3接口说明387

15.4 Web三维项目发布388

15.4.1项目发布388

15.4.2插件发布390

15.5本章快速参考391

15.6本章小结391

第16章Web三维开发392

16.1开发准备392

16.1.1数据及服务准备392

16.1.2界面设计393

16.2三维飞行394

16.2.1实现步骤395

16.2.2代码实现395

16.2.3运行效果397

16.2.4接口说明397

16.3自定义SceneAction398

16.3.1实现步骤398

16.3.2代码实现399

16.3.3运行效果402

16.3.4接口说明402

16.4数据查询403

16.4.1实现步骤403

16.4.2代码实现404

16.4.3运行效果407

16.4.4接口说明407

16.5路径分析408

16.5.1实现步骤408

16.5.2代码实现409

16.5.3运行效果413

16.5.4接口说明414

16.6本章快速参考415

16.7本章小结415

第五篇 应用与展望篇419

第17章 应用案例赏析419

17.1案例介绍419

17.2系统设计421

17.2.1总体结构设计421

17.2.2功能模块设计422

17.2.3数据库设计423

17.3数据采集与处理424

17.3.1地形数据采集与处理425

17.3.2校园建筑物数据处理425

17.3.3地下管线数据处理426

17.4功能实现428

17.4.1数字校园三维场景展示428

17.4.2校园设施查询432

17.4.3房产资源管理434

17.4.4管线数据管理和应用437

17.5本章小结439

第18章 三维地理信息系统展望440

18.1移动三维地理信息系统440

18.2云三维地理信息系统442

18.2.1超图地理信息云服务442

18.2.2云服务下的三维GIS443

18.3更丰富的用户操作体验444

18.3.1多点触控三维GIS444

18.3.2体感操作三维GIS444

18.3.3立体三维GIS445

18.4数据采集与输出446

18.4.1更快捷的三维数据采集方式446

18.4.2三维打印447

18.5本章小结448

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