图书介绍

图像 声音 运动 实用媒体美学 第3版【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

图像 声音 运动 实用媒体美学 第3版
  • (美)赫伯特·泽特尔(Herbert Zettl)著;赵淼淼译(美国旧金山州立大学) 著
  • 出版社: 北京:北京广播学院出版社
  • ISBN:781085156X
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:409页
  • 文件大小:119MB
  • 文件页数:437页
  • 主题词:传播学:美学

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图书目录

序言1

1 实用媒体美学2

实用媒体美学:定义3

实用美学和情境4

艺术和经历4

生活中的偶然事件5

情境美学5

情境与知觉5

环境稳定化6

选择性地看6

情境的力量7

作为构造中介的媒体10

实用媒体美学:方法11

基本画面元素11

内容11

责任感12

摘要13

备注14

2 第一美学领域:光16

光的自然属性17

布光的目的与功能18

阴影的自然属性19

表面阴影和投影20

反差22

外部引导功能:我们如何观看事物24

空间引导24

质感引导24

时间引导26

内部引导功能:我们如何感受事物28

营造情绪和氛围28

高于视平线与低于视平线的光位28

预示性灯光29

作为戏剧化中介的光和照明灯具30

摘要30

备注31

3 建构第一美学领域:布光32

标准布光技巧33

明暗对比布光35

明暗对比布光的分析35

明暗对比布光的功能36

具体的明暗对比布光分类38

伦布兰特布光38

浮雕布光39

平调布光39

平调布光的功能40

剪影布光41

技术手段强化和技术手段生成的光效42

摘要44

多机布光44

单机和多机布光44

单机布光44

备注45

4 延伸的第一领域:色彩46

什么是色彩?47

我们如何感知色彩48

基本心理因素48

基本心理因素49

共容色彩50

我们如何混合色彩50

加法色彩混合51

混合式混合52

减法色彩混合52

色彩的相对性53

光照环境54

表面反射率54

色温54

周围的色彩55

色彩并列56

色彩恒久性56

色彩和感受57

暖色与冷色57

色彩能量58

摘要59

备注60

5 建构色彩:功能与组合62

色彩的信息功能63

色彩象征64

色彩的构图功能65

色彩能量65

色彩的表述功能66

表述事物的基本性质66

注入兴奋与戏剧性67

营造情绪68

不饱和理论68

影片色彩化69

电视广告70

摘要70

备注71

6 两维领域:区域72

宽高比73

宽高比和取景74

改变宽高比77

物体大小80

关于物体的知识81

与屏幕区域的关系81

画面大小82

环境情境82

与人的参照82

画面大小和相对能量83

人和物83

演绎和归纳视觉方式83

演绎方式83

归纳方式84

摘要86

备注87

7 两维领域:屏幕内的自然力88

主要方向:横向和纵向89

倾斜水平面90

横向/纵向组合90

画框的磁力92

头顶空间93

顶边的拉力94

侧边的拉力94

整个边框的拉力96

质量吸引96

画框的不对称97

上/下对角线97

屏幕左侧与屏幕右侧的不对称98

前景和背景99

前景-背景的特性100

心理完形101

格式塔102

高清晰度和低清晰度画面103

促进完形104

矢量106

矢量场106

矢量类型106

矢量强度108

矢量方向109

摘要111

备注112

8 建构两维领域:屏幕自然力的交互作用114

通过图形质量和磁性自然力的分布使区域稳定化116

屏幕中心117

偏离中心117

抵消平衡118

通过矢量分布使区域稳定化119

指示矢量的建构自然力119

引导空间120

聚合矢量121

图形矢量121

平衡的阶段122

安定平衡122

中性平衡122

不安定平衡125

物体取景126

促进完形126

图形线索127

早熟完形127

自然分隔线128

不合理完形130

以多重屏幕延伸领域130

连续图形矢量132

屏幕外空间限制132

指示矢量组合133

三重屏幕空间中的z轴矢量135

分隔屏幕:屏幕内的屏幕136

摘要137

备注139

9 三维领域:深度和体积140

Z轴141

图形深度因素143

重叠平面144

相对大小145

平面中的高度146

线性透视147

大气透视150

镜头的深度特性150

重叠平面:窄角镜头151

重叠平面:广角镜头151

相对大小:广角镜头152

相对大小:窄角镜头152

线性透视:广角镜头153

线性透视:窄角镜头153

获得大气透视154

主要图形化策略157

线条和字母157

第一和第二顺序空间158

拓扑和结构改变160

摘要161

备注162

10 建构三维领域:建立屏幕体积164

体积二元性165

主导性正体积167

压倒性负体积169

体积二元性的应用170

Z轴表达171

窄角镜头失真172

广角镜头失真174

Z轴制约176

空间矛盾178

叠画178

前景-背景矛盾179

相对大小矛盾180

摘要181

备注181

11 建立银幕空间:形象化182

拍摄摘要图184

看的方式184

静观事件186

深观事件186

创造事件186

景别188

视点:仰拍和俯拍190

视点190

视点:主观镜头192

认同角色的视点192

被发现194

直接面对方式194

视点:越肩和交叉拍摄195

越肩拍摄196

交叉拍摄196

视点:多重Z轴制约198

角度198

为矢量连续性变化角度199

为多重视点变化角度199

为强化事件变化角度200

为澄清视点变化角度200

为设定风格变化角度203

摘要204

备注205

12 四维领域:时间206

时间的重要性207

什么是时间?210

时间的类型211

客观时间211

主观时间212

生物时间215

时间方向215

作为主观时间的现在216

过去/现在/未来216

圣·奥古斯汀和现在216

超越时间217

现场直播中的时间矢量217

现场直播与客观时间矢量218

现场直播与主观时间矢量218

录制电视节目和电影中的时间矢量219

实况录像220

即时重播221

经过编辑的录像和电影中的时间矢量221

备注222

摘要222

13 四维领域:运动224

运动和媒体结构225

齐诺和电影225

电影的基本结构单元227

电影的“在-在”运动228

伯格森的运动228

电视的基本结构单元230

电视的过程画面230

数字影像231

液晶显示和Plasma显示的过程画面232

电视上的电影232

运动矛盾233

高清晰度电视233

参照画面234

前景-背景反转235

Z轴运动236

感知物体速度:广角镜头236

感知物体速度:窄角镜头237

感知摄像机的速度:广角和窄角镜头238

慢动作238

电影慢动作:画幅密度238

电视慢动作:重放速度238

慢动作的美学效果239

重力缺失239

快动作240

电影快动作:画幅密度240

电视快动作:重放速度240

摘要241

备注242

14 建构四维领域:时间控制和主要运动244

客观时间的类型:时间控制245

钟表时间246

进行时间246

镜头时间247

场景时间247

续列时间247

故事时间248

主观时间的类型:步调和节奏249

步调249

节奏249

主要运动及其功能250

基本运动及其功能250

二级运动及其功能252

三级运动255

摘要262

备注263

15 建构四维领域:连续性编辑264

图形矢量连续266

指示矢量连续267

连续、聚合和分离指示矢量267

指示矢量与目标物体连续269

相继Z轴指示矢量271

指示矢量轴272

交叉拍摄的摄像机摆置274

越肩拍摄的摄像机摆置275

Z轴位置改变276

建立指示矢量轴277

连续、聚合和分离运动矢量279

运动矢量连续279

Z轴运动矢量和连续282

运动矢量轴283

建立运动矢量轴283

运动和指示矢量轴285

特殊连续性因素286

运动连续287

主体连续288

色彩连续288

环境连续288

摘要289

备注289

16 建构四维领域:复杂性编辑290

韵律蒙太奇292

解析蒙太奇293

相继解析蒙太奇293

局部解析蒙太奇296

联想蒙太奇298

比较蒙太奇299

冲突蒙太奇300

摘要304

备注305

17 五维领域:声音306

声音和噪音307

电视声音308

电视和电影声音308

电影声音310

文字和非文字声音311

文字声音311

非文字声音311

文字和非文字声音组合312

情境的重要性312

声音的功能314

声音的信息功能314

对话314

直接面对314

解说词316

声音的外部引导功能317

空间317

时间318

境况319

外部情形319

声音的内部引导功能320

情绪320

内部情形320

能量320

结构321

声音透视322

前景-背景322

美学因素322

声音连续性323

摘要323

备注325

18 建构五维领域:声音结构和声音/画面组合326

声音的元素327

音调327

音品328

持续时间329

响度(动态)329

渐强/渐弱330

基本声音结构332

旋律333

和音335

同音335

多音337

声音结构和编剧344

声音元素和编剧对等344

声音结构与编剧对等344

画面/声音组合345

同音结构346

多音结构346

蒙太奇349

历史-地理351

画面/声音匹配准则351

主题352

基调352

结构352

摘要356

备注357

后记359

术语汇编361

参考书目377

图片制作389

索引391

译者的话409

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