图书介绍

动态图形设计基础 从理论到实践【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

动态图形设计基础 从理论到实践
  • (英)伊恩·克鲁克,(英)彼得·比尔编著 著
  • 出版社: 北京:中国青年出版社
  • ISBN:9787515315331
  • 出版时间:2017
  • 标注页数:192页
  • 文件大小:32MB
  • 文件页数:199页
  • 主题词:动态设计-图案设计

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图书目录

概述6

这本书是写给谁的?8

什么是动态图形?10

动态图形和动画有什么区别?12

动态图形和视觉特效有何区别?14

第一章 概念:工具16

相机18

视频图像格式20

视频压缩和编解码器22

静态图像格式24

软件26

图片创作28

图像处理30

传统艺术材料32

其他可供选择的工具36

案例研究:Momoco工作室40

练习:Cinemagraph44

第二章 概念:图像48

像素50

设计元素52

色调56

颜色60

光栅和矢量66

文字和字体70

设计原理74

第三章 概念:空间78

屏幕高宽比80

描述在空间中的物体82

二维动态84

2.5维(伪三维)86

三维计算机生成图像88

三维立体显示92

浸入和增强环境94

案例研究:Make Productions96

第四章 概念:时间100

帧102

帧频104

逐帧动画106

补间动画108

定格动画110

时间切片112

在时间和空间里的动态114

练习:计划制作一个动画116

第五章 整合118

合成120

透明度122

遮罩124

键控126

混合模式130

调色132

音效134

案例研究:马克思·查迦136

第六章 录制与动态重置140

转描机技术142

动态追踪144

动作匹配146

动态或表演捕捉148

练习:转描机技术150

第七章 过程:计划152

信息和观众154

随笔集156

收集灵感158

设计过程162

制作流程164

第八章 过程:制作168

拍摄视频170

媒体管理172

原型设计174

与他人合作176

版权178

案例研究:Tendril工作室180

附录184

结语184

名词解释186

图片版权190

鸣谢192

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