图书介绍
动态图形设计基础 从理论到实践【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- (英)伊恩·克鲁克,(英)彼得·比尔编著 著
- 出版社: 北京:中国青年出版社
- ISBN:9787515315331
- 出版时间:2017
- 标注页数:192页
- 文件大小:32MB
- 文件页数:199页
- 主题词:动态设计-图案设计
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图书目录
概述6
这本书是写给谁的?8
什么是动态图形?10
动态图形和动画有什么区别?12
动态图形和视觉特效有何区别?14
第一章 概念:工具16
相机18
视频图像格式20
视频压缩和编解码器22
静态图像格式24
软件26
图片创作28
图像处理30
传统艺术材料32
其他可供选择的工具36
案例研究:Momoco工作室40
练习:Cinemagraph44
第二章 概念:图像48
像素50
设计元素52
色调56
颜色60
光栅和矢量66
文字和字体70
设计原理74
第三章 概念:空间78
屏幕高宽比80
描述在空间中的物体82
二维动态84
2.5维(伪三维)86
三维计算机生成图像88
三维立体显示92
浸入和增强环境94
案例研究:Make Productions96
第四章 概念:时间100
帧102
帧频104
逐帧动画106
补间动画108
定格动画110
时间切片112
在时间和空间里的动态114
练习:计划制作一个动画116
第五章 整合118
合成120
透明度122
遮罩124
键控126
混合模式130
调色132
音效134
案例研究:马克思·查迦136
第六章 录制与动态重置140
转描机技术142
动态追踪144
动作匹配146
动态或表演捕捉148
练习:转描机技术150
第七章 过程:计划152
信息和观众154
随笔集156
收集灵感158
设计过程162
制作流程164
第八章 过程:制作168
拍摄视频170
媒体管理172
原型设计174
与他人合作176
版权178
案例研究:Tendril工作室180
附录184
结语184
名词解释186
图片版权190
鸣谢192
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