图书介绍

Photoshop CS2中文版四库全书【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

Photoshop CS2中文版四库全书
  • 雷波编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7121037122
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:618页
  • 文件大小:181MB
  • 文件页数:665页
  • 主题词:图形软件,Photoshop CS2

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图书目录

第1章 准备知识1

1.1 知用而学——了解Photoshop应用领域2

1.1.1 平面广告设计2

1.1.2 包装与封面设计2

1.1.3 建筑表现3

1.1.4 电视栏目包装设计4

1.1.5 概念设计4

1.1.6 游戏美术设计5

1.1.7 数码照片修饰与设计5

1.1.8 网页设计制作6

1.1.9 插画绘制6

1.1.10 界面设计7

1.2 学习Photoshop前的3个问题7

1.2.1 什么样的人应该学习Photoshop8

1.2.2 如何学习Photoshop8

1.2.3 学习Photoshop是否需要美术基础9

1.3 掌握界面基本操作知识10

1.3.1 掌握工具的使用方法10

1.3.2 掌握调板的使用方法12

1.3.3 关于菜单13

1.3.4 按工作类型显示菜单13

1.3.5 显示、隐藏或突出显示菜单命令14

1.3.6 复位工作区17

第2章 关于图像及文件18

2.1 知用而学——掌握基础支撑性知识19

2.2 位图图像与矢量图形19

2.2.1 位图图像的概念19

2.2.2 位图文件格式20

2.2.3 矢量图形的概念21

2.2.4 矢量文件格式22

2.2.5 矢量图形与位图图像的关系22

2.3 文件操作23

2.3.1 创建普通图像文件23

2.3.2 创建预设图像尺寸选项24

2.3.3 使新建图像匹配已打开的图像24

2.3.4 创建用于视频的图像文件25

2.3.5 设定像素长宽比26

2.3.6 使用“打开为”命令27

2.3.7 保存文件28

2.4 了解分辨率28

2.5 常见的分辨率种类29

2.5.1 图像分辨率与打印机分辨率29

2.5.2 印刷分辨率30

2.5.3 屏幕分辨率30

2.5.4 扫描仪分辨率30

2.5.5 数码相机分辨率31

2.5.6 平面设计中什么情况下无须设定分辨率31

2.6 如何改变图像尺寸31

2.6.1 在两种情况下改变图像尺寸31

2.6.2 理解插值33

2.6.3 理解分辨率与图像清晰度间的关系34

2.6.4 提高分辨率的原因35

2.7 裁切数码照片36

2.7.1 使用“裁剪”命令剪裁照片36

2.7.2 裁切照片突出重点37

2.7.3 通过裁切操作矫正倾斜照片38

2.7.4 使用“裁切”命令38

2.8 画布操作39

2.8.1 改变画布尺寸39

2.8.2 改变画布方向40

2.9 辅助工具41

2.9.1 标尺41

2.9.2 辅助线43

2.9.3 网格44

2.10 使用Adobe Bridge管理数码照片45

2.10.1 改变Adobe Bridge窗口显示状态46

2.10.2 选择当前浏览文件夹47

2.10.3 指定显示文件和文件夹的方法47

2.10.4 快速改变文件缩览图显示状态47

2.10.5 打开图片48

2.10.6 管理文件48

2.10.7 旋转数码照片49

2.10.8 标记数码照片文件49

2.10.9 为数码照片标级别50

2.10.10 为照片设置关键字51

2.10.11 成批重命名数码照片文件53

2.10.12 在Bridge中运行自动化任务54

第3章 颜色模式与颜色管理55

3.1 知用而学——颜色与设计56

3.2 颜色初探57

3.2.1 了解色彩57

3.2.2 构成色彩的三要素57

3.2.3 色彩的意象57

3.2.4 色彩的冷暖感58

3.2.5 色彩的进退与缩胀感59

3.2.6 色彩的轻重与软硬感59

3.2.7 色彩的华丽与朴素感59

3.2.8 如何使用色彩表现味觉59

3.3 色彩的搭配60

3.4 计算机颜色理论61

3.4.1 用计算机表现颜色61

3.4.2 颜色位数61

3.4.3 屏幕分辨率和显卡显存61

3.5 颜色模式62

3.5.1 HSB模式63

3.5.2 RGB模式63

3.5.3 CMYK模式64

3.5.4 Lab模式64

3.5.5 位图模式65

3.5.6 双色调模式65

3.5.7 索引颜色模式65

3.5.8 灰度模式66

3.6 使用颜色模式进行工作66

3.6.1 做设计时如何选择颜色模式66

3.6.2 转换颜色模式67

3.6.3 转换颜色模式时颜色发生变化意味什么67

3.7 管理颜色67

3.7.1 关于颜色管理68

3.7.2 设置颜色管理68

3.8 本章综合案例70

3.8.1 通过转换颜色制作网点数码照片70

3.8.2 制作双色调照片71

第4章 选择73

4.1 知用而学——选择的艺术74

4.2 制作圆形、矩形等选区75

4.2.1 制作矩形选区75

4.2.2 制作圆形选区76

4.2.3 制作单行(列)选区77

4.2.4 制作不规则形选区77

4.3 使用选区工作模式78

4.3.1 新选区模式79

4.3.2 添加到选区模式79

4.3.3 从选区减去模式79

4.3.4 与选区交叉模式80

4.4 选择区域的简单操作81

4.5 选区制作高级方法84

4.5.1 自动依据图像边缘制作选区84

4.5.2 自动依据颜色制作选区方法185

4.5.3 自动依据颜色制作选区方法287

4.5.4 使用快速蒙版制作任意形状选区88

4.5.5 自动依据图像边缘“抽出”图像90

4.6 调整选择区域92

4.6.1 扩大或缩小选区92

4.6.2 基于颜色扩展选区93

4.6.3 平滑选区94

4.6.4 羽化选区94

4.6.5 边界化选区96

4.7 变换选择区域96

4.8 应用路径制作精确选区97

4.8.1 路径的基本概念97

4.8.2 绘制简单路径99

4.8.3 “路径”调板104

4.8.4 将路径转换为选区104

4.9 本章综合案例105

4.9.1 制作矢量视觉作品105

4.9.2 制作梦幻剪影效果108

4.9.3 制作立体文字效果110

4.9.4 制作灰度照片效果112

4.9.5 美白肌肤113

4.9.6 增加人物照片立体效果115

第5章 调色116

5.1 知用而学——调色与数码照片117

5.1.1 调整素材图像与数码照片117

5.1.2 调色类型118

5.2 评估数码照片118

5.3 使用工具简单调整数码照片局部121

5.3.1 加亮数码照片局部121

5.3.2 加暗数码照片局部122

5.3.3 修改数码照片局部饱和度123

5.4 对数码照片进行简单调整123

5.4.1 为数码照片去色123

5.4.2 反相数码照片124

5.4.3 为数码照片均化色调124

5.4.4 制作黑白二值数码照片126

5.4.5 分离数码照片的色调127

5.4.6 简单调整数码照片的亮度与对比度127

5.5 数码照片调整高级方法128

5.5.1 通过直观选择调整数码照片128

5.5.2 直接调整数码照片的阴影及高光区域129

5.5.3 为数码照片映射一个渐变130

5.5.4 调整数码照片的色阶层次131

5.5.5 精确调整数码照片的色调134

5.5.6 平衡数码照片的色彩136

5.5.7 调整数码照片的色相或饱和度137

5.5.8 替换数码照片的局部颜色139

5.5.9 在两幅数码照片之间匹配颜色140

5.5.10 制作滤色镜效果143

5.5.11 调整照片的曝光度144

5.6 深入学习黑白场145

5.6.1 使用黑白场的意义145

5.6.2 设置黑白场对印刷质量的影响146

5.6.3 判断是否需要定义黑白场147

5.6.4 准确定义黑白场148

5.6.5 定义黑白场的原则149

5.7 人物类数码照片调整技巧150

5.7.1 年轻人数码照片150

5.7.2 老年人数码照片150

5.7.3 儿童数码照片151

5.8 本章综合案例151

5.8.1 去除照片偏色151

5.8.2 纠正照片灰暗效果155

5.8.3 制作梦幻色彩照片157

第6章 自由绘画161

6.1 知用而学——绘画无所不在162

6.2 理解Photoshop绘画163

6.2.1 Photoshop绘画与传统绘画的比对163

6.2.2 了解绘画色与画布色163

6.2.3 使用Pantone(潘通)色165

6.3 自由绘画166

6.3.1 画笔工具166

6.3.2 铅笔工具167

6.4 使用“画笔”调板设置绘画用的笔刷168

6.4.1 画笔与笔刷的关系168

6.4.2 理解笔刷与笔画的关系170

6.4.3 掌握“画笔”调板170

6.5 使用路径进行绘画182

6.5.1 路径绘画流程182

6.5.2 使用自由钢笔工具绘制自由路径182

6.5.3 通过将选区转换为路径得到任意形状路径183

6.5.4 编辑路径之转换节点184

6.5.5 编辑路径之删除节点与线段185

6.5.6 编辑路径之路径运算185

6.5.7 对路径进行填充或描边操作186

6.6 本章综合案例188

6.6.1 使用路径制作复杂LOGO188

6.6.2 涂鸦效果192

6.6.3 模拟散落的晶莹气泡193

6.6.4 绘制矢量插画196

第7章 规则形绘画201

7.1 知用而学——绘画与设计202

7.2 绘制规则形状203

7.2.1 形状工具综述203

7.2.2 矩形、圆角矩形和椭圆工具204

7.2.3 多边形工具205

7.2.4 直线工具206

7.2.5 自定形状工具207

7.3 用渐变工具绘制柔和过渡色209

7.3.1 渐变工具选项条209

7.3.2 自定义实色渐变210

7.3.3 自定义透明渐变213

7.3.4 自定义杂色渐变214

7.3.5 存储渐变215

7.3.6 载入渐变215

7.3.7 复位默认渐变216

7.4 用油漆桶工具填充图像216

7.5 自定义图案217

7.6 填充和描边操作218

7.6.1 填充218

7.6.2 描边219

7.7 本章综合案例220

7.7.1 制作个人标志220

7.7.2 制作公司招贴222

7.7.3 制作金属质感网页按钮226

第8章 纠错及修饰变换图像230

8.1 知用而学——纠错、修图与变换231

8.2 纠正错误232

8.2.1 “历史记录”调板232

8.2.2 历史记录画笔工具233

8.2.3 历史记录艺术画笔工具235

8.3 修饰图像237

8.3.1 图章工具组237

8.3.2 修复工具组239

8.4 变换图像244

8.4.1 缩放图像244

8.4.2 旋转图像245

8.4.3 斜切图像245

8.4.4 翻转图像246

8.4.5 扭曲图像246

8.4.6 透视图像247

8.4.7 精确变换248

8.4.8 再次变换248

8.4.9 变形图像250

8.5 本章综合案例252

8.5.1 去除眼袋252

8.5.2 模拟制作立体盒子253

第9章 图层基础操作256

9.1 知用而学——Photoshop核心精粹257

9.2 “图层”调板258

9.3 图层操作259

9.3.1 选择图层259

9.3.2 显示和隐藏图层260

9.3.3 创建新图层260

9.3.4 修改背景图层261

9.3.5 复制图层262

9.3.6 删除图层263

9.3.7 重命名图层263

9.3.8 改变图层的次序264

9.3.9 图层不透明度265

9.3.10 设置填充透明度265

9.3.11 锁定图层属性266

9.3.12 链接图层267

9.3.13 显示图层边缘267

9.4 对齐或分布图层268

9.4.1 对齐图层268

9.4.2 分布图层269

9.5 合并图层269

9.5.1 向下合并图层270

9.5.2 合并可见图层270

9.5.3 合并链接图层270

9.5.4 合并图层组270

9.5.5 合并任意多个图层270

9.5.6 合并所有图层270

9.6 图层组271

9.6.1 新建图层组272

9.6.2 通过链接图层创建图层组272

9.6.3 通过图层创建图层组272

9.6.4 将图层移入或移出图层组273

9.6.5 创建嵌套图层组273

9.6.6 复制与删除图层组274

9.7 图层样式274

9.7.1 图层样式类型274

9.7.2 复制、粘贴图层样式282

9.7.3 屏蔽和删除图层样式282

9.8 调整图层284

9.8.1 创建调整图层284

9.8.2 灵活运用调整图层284

9.9 智能对象285

9.9.1 理解智能对象285

9.9.2 创建智能对象287

9.9.3 编辑智能对象287

9.9.4 编辑智能对象源文件287

9.9.5 栅格化智能对象288

9.9.6 验证智能对象的优点288

9.10 本章综合案例290

9.10.1 模拟制作光滑水银质感印章290

9.10.2 模拟制作磨砂玻璃效果293

9.10.3 制作粗糙肌理295

9.10.4 用调整图层制作斑驳广告图像299

9.10.5 制作透明立体文字301

9.10.6 制作书籍封面303

第10章 图层高级操作312

10.1 知用而学——图像混合与创意的利器313

10.2 关于图像创意315

10.2.1 想象——创意的动力315

10.2.2 产生创意的几种方法315

10.3 创意图像制作流程316

10.3.1 确定主题316

10.3.2 构思草图316

10.3.3 拍摄素材317

10.3.4 搜集素材317

10.3.5 绘制素材318

10.3.6 电脑合成318

10.3.7 修改润饰318

10.4 广告图像创意常用创作技法318

10.4.1 夸张318

10.4.2 联想319

10.4.3 幽默320

10.4.4 超现实320

10.5 剪贴蒙版321

10.5.1 创建剪贴蒙版322

10.5.2 取消剪贴蒙版324

10.6 图层蒙版324

10.6.1 图层蒙版的工作原理325

10.6.2 创建图层蒙版326

10.6.3 编辑图层蒙版327

10.6.4 隐藏图层蒙版327

10.6.5 取消图层蒙版的链接328

10.6.6 删除图层蒙版329

10.7 图层的混合模式329

10.7.1 了解混合模式329

10.7.2 如何学习混合模式332

10.7.3 使用混合模式进行叠印处理332

10.8 高级图像混合334

10.9 本章综合案例336

10.9.1 BIG MOVIE电影海报336

10.9.2 鼠标中的城市338

10.9.3 人物梦幻合成340

10.9.4 陨落林中的地球342

10.9.5 制作斑驳人像效果346

第11章 文字349

11.1 知用而学——文字与设计350

11.2 理解文字图层351

11.3 输入并编辑文字352

11.3.1 输入水平文字354

11.3.2 输入垂直文字356

11.3.3 在输入状态下改变文字位置与角度356

11.3.4 转换水平或垂直排列的文字357

11.3.5 创建文字型选区357

11.3.6 输入标题或简短说明型点文字359

11.3.7 输入大量辅助说明的段落文字359

11.3.8 相互转换点文字及段落文字361

11.4 理解设计中常用文字格式361

11.4.1 字号361

11.4.2 中文字体363

11.4.3 英文字体365

11.4.4 行距366

11.5 设置文字格式367

11.6 理解设计中常用段落格式369

11.6.1 左右均齐370

11.6.2 居中对齐370

11.6.3 齐左或齐右370

11.7 设置段落格式371

11.8 扭曲变形文字372

11.9 转换文字374

11.9.1 转换为普通图层375

11.9.2 转换为形状图层375

11.9.3 生成路径376

11.10 沿路径绕排文字377

11.10.1 路径绕排文字的设计意义377

11.10.2 制作沿路径绕排文字的效果377

11.10.3 理解路径绕排文字379

11.10.4 更改路径绕排文字的效果379

11.11 异形文字段落380

11.11.1 异形文字段落的设计意义380

11.11.2 制作异形文字段落380

11.11.3 理解异形文字段落382

11.11.4 更改异形文字段落382

11.12 本章综合案例383

11.12.1 制作艺术文字——非常视觉383

11.12.2 设计制作个性化艺术文字效果389

第12章 通道393

12.1 知用而学——通道与特效、印刷394

12.1.1 通道与特效394

12.1.2 通道与印刷395

12.2 通道395

12.2.1 原色通道395

12.2.2 Alpha通道396

12.2.3 专色通道396

12.3 操作通道397

12.3.1 显示“通道”调板397

12.3.2 观察通道397

12.3.3 选择通道398

12.3.4 复制通道398

12.3.5 删除通道399

12.3.6 分离与合并原色通道399

12.3.7 在Photoshop中如何分色401

12.3.8 在通道中查看渐变的条纹401

12.4 理解并使用Alpha通道402

12.4.1 理解Alpha通道402

12.4.2 通过保存选区认识Alpha通道403

12.4.3 直接创建新的Alpha通道405

12.4.4 通过编辑用Alpha通道创建选区406

12.4.5 将通道作为选区载入408

12.4.6 保存Alpha通道408

12.5 专色与专色印刷409

12.5.1 什么是专色和专色印刷409

12.5.2 Photoshop中如何制作专色版409

12.5.3 指定专色选项410

12.5.4 使用另一种方法制作专色版411

12.5.5 镂空专色区域图像411

12.5.6 处理印刷中的金、银色413

12.5.7 专色图像文件保存格式413

12.6 本章综合案例414

12.6.1 使用Alpha通道选择头发414

12.6.2 设计制作杂志封面416

第13章 滤镜421

13.1 知用而学——滤镜与图像魔术422

13.1.1 滤镜与图像特效422

13.1.2 滤镜与纠正图像422

13.1.3 滤镜与随机性图像422

13.2 特殊滤镜423

13.2.1 滤镜库423

13.2.2 消失点426

13.2.3 液化430

13.2.4 图案生成器432

13.2.5 抽出434

13.3 重点常用滤镜437

13.3.1 高斯模糊437

13.3.2 动感模糊438

13.3.3 径向模糊438

13.3.4 置换439

13.3.5 减少杂色441

13.3.6 马赛克442

13.3.7 彩色半调443

13.3.8 云彩443

13.3.9 USM锐化444

13.3.10 智能锐化445

13.3.11 浮雕效果447

13.3.12 风447

13.3.13 极坐标448

13.3.14 纹理化450

13.4 艺术效果滤镜451

13.4.1 彩色铅笔451

13.4.2 木刻451

13.4.3 干画笔451

13.4.4 胶片颗粒452

13.4.5 壁画452

13.4.6 霓虹灯光453

13.4.7 绘画涂抹453

13.4.8 调色刀453

13.4.9 塑料包装454

13.4.10 海报边缘454

13.4.11 粗糙蜡笔455

13.4.12 涂抹棒455

13.4.13 海绵455

13.4.14 底纹效果456

13.4.15 水彩456

13.5 模糊滤镜457

13.5.1 模糊457

13.5.2 进一步模糊457

13.5.3 特殊模糊457

13.5.4 形状模糊458

13.5.5 表面模糊458

13.5.6 镜头模糊458

13.6 画笔描边滤镜460

13.6.1 强化的边缘460

13.6.2 阴影线461

13.6.3 深色线条461

13.6.4 成角的线条462

13.6.5 墨水轮廓462

13.6.6 喷溅462

13.6.7 喷色描边463

13.6.8 烟灰墨463

13.7 扭曲滤镜464

13.7.1 扩散亮光464

13.7.2 玻璃464

13.7.3 海洋波纹465

13.7.4 挤压465

13.7.5 波纹465

13.7.6 切变466

13.7.7 球面化466

13.7.8 旋转扭曲467

13.7.9 波浪467

13.7.10 水波468

13.7.11 镜头校正468

13.8 杂色滤镜471

13.8.1 添加杂色471

13.8.2 去斑472

13.8.3 蒙尘与划痕472

13.8.4 中间值472

13.9 像素化滤镜472

13.9.1 晶格化472

13.9.2 彩块化473

13.9.3 碎片473

13.9.4 铜版雕刻473

13.9.5 点状化474

13.10 渲染滤镜474

13.10.1 分层云彩474

13.10.2 镜头光晕474

13.10.3 光照效果475

13.11 锐化滤镜475

13.11.1 锐化475

13.11.2 锐化边缘475

13.11.3 进一步锐化476

13.12 素描滤镜476

13.12.1 基底凸现476

13.12.2 粉笔和炭笔476

13.12.3 炭笔477

13.12.4 便条纸477

13.12.5 铬黄477

13.12.6 塑料效果478

13.12.7 网状478

13.12.8 图章479

13.12.9 撕边479

13.12.10 水彩画纸479

13.13 风格化滤镜480

13.13.1 扩散480

13.13.2 凸出480

13.13.3 拼贴481

13.13.4 查找边缘481

13.13.5 照亮边缘482

13.13.6 曝光过度482

13.13.7 等高线482

13.14 纹理滤镜483

13.14.1 龟裂缝483

13.14.2 颗粒483

13.14.3 马赛克拼贴484

13.14.4 拼缀图484

13.14.5 染色玻璃485

13.15 其他滤镜485

13.15.1 自定485

13.15.2 高反差保留485

13.15.3 最大值486

13.15.4 最小值486

13.15.5 位移486

13.16 本章综合案例486

13.16.1 制作艺术背景纹理486

13.16.2 模拟古画效果490

13.16.3 模拟火热星球492

13.16.4 模拟分形炫光效果495

13.16.5 制作星光效果499

13.16.6 为照片添加艺术边框502

13.16.7 制作素描效果504

13.16.8 修正照片大小眼506

第14章 动作自动化与脚本508

14.1 知用而学——提高工作效率的良方妙法509

14.2 使用动作509

14.2.1 应用动作的方法510

14.2.2 一秒钟快速制作艺术化照片511

14.2.3 一秒钟快速为照片制作艺术边框512

14.2.4 调整动作运行速度513

14.2.5 创建新动作514

14.3 编辑修改动作515

14.3.1 在动作中添加命令515

14.3.2 重新排列动作516

14.3.3 更改动作选项516

14.3.4 更改动作中记录的命令参数516

14.3.5 复制或删除组、动作和命令517

14.4 常用自动化命令讲解517

14.4.1 对成批图像文件进行快速处理517

14.4.2 创建互联网上的照片博客画廊519

14.4.3 制作数码照片索引表521

14.4.4 拼接出宽幅全景图像524

14.4.5 从文件中分离出扫描的照片528

14.5 使用脚本自动执行操作528

14.5.1 用图像处理器处理多个文件529

14.5.2 将图层复合导出成为单个图像文件530

14.5.3 将图层导出成为单个图像文件531

14.5.4 用脚本事件管理器快速写入文件信息532

14.6 动作、自动化、脚本的关系533

第15章 功能性练习535

15.1 海底世界536

15.2 风雪交加538

15.3 为苹果贴标签542

15.4 银质LOGO543

15.5 零度空间548

15.6 视觉艺术554

第16章 综合案例559

16.1 《Photoshop CS2入门与实战》封面设计560

16.1.1 第1部分 制作底图560

16.1.2 第2部分 制作正封563

16.1.3 第3部分 制作书脊和封底571

16.2 “贵友”白酒包装574

16.2.1 第1部分 制作底图574

16.2.2 第2部分 添加内容580

16.2.3 第3部分 制作酒包装立体效果586

16.3 月饼包装590

16.4 卟噜饼屋招贴597

16.5 香水广告607

16.6 酒广告612

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