图书介绍
Visual C++程序设计 VB程序员指南【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- (美)Bill Locke著;肖国尊等译 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:7111109503
- 出版时间:2002
- 标注页数:290页
- 文件大小:18MB
- 文件页数:302页
- 主题词:
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图书目录
第1章 历史回顾1
1.1 Visual Basic和C++的历史2
1.1.1 16位2
1.1.2 32位6
1.1.3 .NET7
1.2 Visual Basic的作用8
1.2.1 Visual Basic的优点8
1.2.2 Visual Basic的缺点9
1.3 C++的作用10
1.3.1 C++的优点10
1.4 C#11
1.3.2 C++的缺点11
第2章 C语言基础12
2.1 标记与元素12
2.1.1 关键字13
2.1.2 标识符14
2.1.3 常量15
2.1.4 文字17
2.1.5 预定义常量和宏19
2.2 结构20
2.2.1 指令20
2.2.2 代码结构26
2.2.4 作用域和可见性27
2.2.3 生存期27
2.3 函数28
2.3.1 原型29
2.3.2 定义29
2.3.3 调用函数30
2.3.4 main、wmain、DllMain30
2.3.5 函数指针31
2.4 小结32
第3章 C编程33
3.1 变量和数据33
3.1.1 类型说明符和限定符33
3.1.2 变量和声明34
3.1.3 初始化43
3.2 表达式45
3.2.1 操作符和优先级45
3.2.2 优先级47
3.2.3 转换和类型转换48
3.3 语句52
3.3.1 赋值52
3.3.2 控制和流程52
3.3.3 循环55
3.4 小结57
第4章 C++基础58
4.1 标记与元素58
4.1.1 C++关键字58
4.1.3 常量与文字60
4.1.2 标识符60
4.2 结构61
4.2.1 指令61
4.2.2 作用域、可见性和生存期63
4.2.3 链接63
4.3 函数63
4.3.1 原型64
4.3.2 可变数目的参数64
4.3.3 重载64
4.4 变量和数据65
4.4.1 运行时类型信息65
4.4.2 C++定义和声明66
4.4.3 变量和声明68
4.4.4 名字空间69
4.5 表达式71
4.5.1 操作符71
4.5.2 类型转换74
4.6 语句75
4.6.1 错误处理75
4.6.2 C++异常处理75
4.6.3 结构化异常处理77
4.7 小结77
第5章 C++类78
5.1 类78
5.1.1 面向对象编程概念78
5.1.2 类基础79
5.1.3 名称80
5.1.4 类成员81
5.1.5 成员变量81
5.1.6 成员函数81
5.1.7 成员访问控制90
5.1.8 友元函数91
5.2 派生类91
5.2.1 基础91
5.2.2 多个基类95
5.2.3 使用声明99
5.2.4 抽象类101
5.3 小结101
6.1.1 进程和线程102
第6章 C++和Windows102
6.1 Windows系统工作原理102
6.1.2 消息子系统103
6.2 Windows程序工作原理106
6.2.1 窗口类106
6.2.2 创建主窗口106
6.2.3 基服务106
6.2.4 GDI114
6.3 小结118
第7章 CDLL119
7.1 创建简单的CDLL教程119
7.1.1 使用Visual C++创建DLL119
7.1.2 从C中导出函数120
7.1.3 建立函数原型122
7.1.4 编写函数123
7.1.5 从C++环境启动Visual Basic124
7.1.6 声明并使用Visual Basic函数126
7.1.7 调试C++代码128
7.1.8 教程小结129
7.2 传递数值型变量129
7.2.1 4字节整数(长整型)129
7.2.2 2字节整数(整型)131
7.2.3 4字节实数(单精度型)131
7.2.4 8字节实数(双精度型)131
7.3 使用字符串132
7.2.5 布尔型132
7.2.6 货币型132
7.3.1 传递C字符串(ByVal)133
7.3.2 处理BSTR133
7.3.3 传递字节数组135
7.4 传递和使用结构(UDT)136
7.5 传递和使用变体139
7.6 传递和使用数组140
7.7 Unicode和ANSI142
7.8 小结143
8.1 类型库与DLL144
8.1.1 建立一个包含类型库信息的DLL的教程144
第8章 CDLL示例144
8.1.2 IDL文件的一些更好的特点148
8.2 向DLL中添加资源149
8.3 CDLL示例150
8.3.1 子类化150
8.3.2 InstallShield的支持154
8.3.3 扩展存储过程155
8.3.4 回调、hook和其他161
8.4 小结164
第9章 组件和控件165
9.1 组件基础165
9.2.3 封装166
9.2.4 多态性166
9.2.1 继承的定义166
9.2.2 抽象166
9.2 组件和继承166
9.2.5 继承167
9.2.6 委托168
9.2.7 聚合168
9.3 COM169
9.4 定制控件173
9.5 建立控件的方法174
9.5.1 Visual Basic 5和Visual Basic 6174
9.5.2 MFC174
9.6 ATL控件细节175
9.6.1 建立控件项目175
9.5.3 Visual Studio.NET175
9.6.2 添加属性182
9.6.3 添加方法187
9.6.4 实现事件188
9.6.5 Windows消息映射189
9.6.6 处理鼠标190
9.6.7 处理键盘195
9.6.8 属性页197
9.6.9 适当的属性持久性201
9.6.10 枚举的属性204
9.6.11 将属性归类209
9.6.13 初始化和脚本编写的安全性211
9.6.12 返回错误211
9.6.14 许可212
9.6.15 ISimpleFrame213
9.7 基于Windows控件的控件216
9.8 组合控件218
第10章 C#基础221
10.1 C#类型系统221
10.1.1 值类型的实际运用222
10.1.2 引用类型225
10.1.3 装箱与拆箱226
10.2 程序设计概念227
10.2.1 名字空间227
10.2.2 语句230
10.2.3 操作符233
10.3 数组235
10.4 Struct237
10.5 类239
10.5.1 对象241
10.5.2 方法241
10.5.3 属性245
10.5.4 操作符246
10.5.5 继承251
10.6 接口253
10.7 委托255
10.8 小结255
11.1.1 建立控件项目256
11.1 C#WinForm控件256
第11章 应用C#256
11.1.2 对控件进行编码257
11.2 控件元素267
11.2.1 名字空间267
11.2.2 属性和方法268
11.2.3 事件271
11.2.4 设计时支持274
11.2.5 绘图279
11.3 小结281
附录A 术语定义282
附录B 字符码表285
附录C C/C++关键字289
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