图书介绍

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Windows 核心编程
  • (美)杰夫瑞,(法)克里斯托夫著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302184003
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:770页
  • 文件大小:213MB
  • 文件页数:796页
  • 主题词:窗口软件,Windows-程序设计

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图书目录

第Ⅰ部分 必备知识3

第1章 错误处理3

1.1定义自己的错误代码7

1.2 ErrorShow示例程序7

第2章 字符和字符串处理10

2.1字符编码11

2.2 ANSI字符和Unicode字符与字符串数据类型12

2.3 Windows中的Unicode函数和ANSI函数14

2.4 C运行库中的Unicode函数和ANSI函数16

2.5 C运行库中的安全字符串函数17

2.5.1初识新的安全字符串函数18

2.5.2在处理字符串时如何获得更多控制21

2.5.3 Windows字符串函数23

2.6为何要用Unicode24

2.7推荐的字符和字符串处理方式25

2.8Unicode与ANSI字符串转换26

2.8.1导出 ANSI和 Unicode DLL函数28

2.8.2判断文本是ANSI还是Unicode29

第3章 内核对象32

3.1何为内核对象32

3.1.1使用计数34

3.1.2内核对象的安全性34

3.2进程内核对象句柄表36

3.2.1创建一个内核对象37

3.2.2关闭内核对象38

3.3跨进程边界共享内核对象42

3.3.1使用对象句柄继承42

3.3.2改变句柄的标志45

3.3.3为对象命名46

3.3.4终端服务命名空间50

3.3.5专有命名空间51

3.3.6复制对象句柄58

第Ⅱ部分 工作机理65

第4章 进程65

4.1编写第一个Windows应用程序66

4.1.1进程实例句柄71

4.1.2进程前一个实例的句柄72

4.1.3进程的命令行73

4.1.4进程的环境变量74

4.1.5进程的关联性79

4.1.6进程的错误模式79

4.1.7进程当前所在的驱动器和目录80

4.1.8进程的当前目录81

4.1.9系统版本82

4.2 CreateProcess函数85

4.2.1 pszApplicationName和pszCommandLine参数86

4.2.2 psaProcess, psaThread和bInheritHandles参数87

4.2.3 fdwCreate参数89

4.2.4 pvEnvironment参数91

4.2.5 pszCurDir参数92

4.2.6 psiStartInfo参数92

4.2.7 ppiProcInfo参数98

4.3终止进程100

4.3.1主线程的入口点函数返回100

4.3.2 ExitProcess函数101

4.3.3 TerminateProcess函数102

4.3.4当进程中的所有线程终止时103

4.3.5当进程终止运行时103

4.4子进程104

4.5管理员以标准用户权限运行时106

4.5.1自动提升进程的权限109

4.5.2手动提升进程的权限111

4.5.3何为当前权限上下文112

4.5.4枚举系统中正在运行的进程114

4.5.5 Process Information示例程序115

第5章 作业121

5.1对作业中的进程施加限制124

5.2将进程放入作业中131

5.3终止作业中的所有线程132

5.4作业通知135

5.5 Job Lab示例程序138

第6章 线程基础140

6.1何时创建线程141

6.2何时不应该创建线程143

6.3编写第一个线程函数144

6.4 CreateThread函数144

6.4.1 psa参数145

6.4.2 cbStackSize参数145

6.4.3 pfnStartAddr和pvParam参数146

6.4.4 dwCreateFlags147

6.4.5 pdwThreadID147

6.5终止运行线程148

6.5.1线程函数返回148

6.5.2 ExitThread函数148

6.5.3 TerminateThread函数149

6.5.4进程终止运行时149

6.5.5线程终止运行时150

6.6线程内幕150

6.7C/C++++运行库注意事项153

6.7.1用_beginthreadex而不要用CreateThread创建线程161

6.7.2绝对不应该调用的C/C++运行库函数161

6.8了解自己的身份162

第7章 线程调度、优先级和关联性165

7.1线程的挂起和恢复166

7.2进程的挂起和恢复167

7.3睡眠169

7.4切换到另一个线程169

7.5在超线程CPU上切换到另一个线程170

7.6线程的执行时间170

7.7在实际上下文中谈CONTEXT结构174

7.8线程优先级178

7.9从抽象角度看优先级179

7.10优先级编程182

7.10.1动态提升线程优先级185

7.10.2为前台进程微调调度程序186

7.10.3调度1/O请求优先级186

7.10.4 Scheduling Lab示例程序188

7.11关联性192

第8章 用户模式下的线程同步197

8.1原子访问:Interlocked系列函数198

8.2高速缓存行203

8.3高级线程同步205

8.4关键段207

8.4.1关键段:细节209

8.4.2关键段和旋转锁212

8.4.3关键段和错误处理213

8.5 Slim读/写锁214

8.6条件变量217

8.6.1 Queue示例程序218

8.6.2在停止线程时的死锁问题225

8.6.3一些有用的窍门和技巧227

第9章 用内核对象进行线程同步230

9.1等待函数232

9.2等待成功所引起的副作用235

9.3事件内核对象236

9.4可等待的计时器内核对象245

9.4.1让可等待的计时器添加APC调用248

9.4.2计时器的剩余问题250

9.5信号量内核对象251

9.6互斥量内核对象253

9.6.1遗弃问题255

9.6.2互斥量与关键段的比较256

9.6.3 Queue示例程序256

9.7线程同步对象速查表264

9.8其他的线程同步函数265

9.8.1异步设备I/0265

9.8.2 WaitForInputIdle函数265

9.8.3 MsgWaitForMultipleObjects(Ex)函数266

9.8.4 WaitForDebugEvent函数267

9.8.5 SignalObjectAndWait函数267

9.8.6使用等待链遍历API来检测死锁268

第10章 同步设备I/O与异步设备I/0275

10.1打开和关闭设备276

10.2使用文件设备285

10.2.1取得文件的大小285

10.2.2设置文件指针的位置286

10.2.3设置文件尾288

10.3执行同步设备I/O289

10.3.1将数据刷新至设备289

10.3.2同步I/0的取消290

10.4异步设备1/O基础291

10.4.1 OVERLAPPED结构292

10.4.2异步设备I/O的注意事项294

10.4.3取消队列中的设备I/O请求296

10.5接收I/O请求完成通知296

10.5.1触发设备内核对象297

10.5.2触发事件内核对象298

10.5.3可提醒I/0301

10.5.4 I/O完成端口306

10.5.5模拟已完成的I/O请求316

第11章 Windows线程池324

11.1情形1:以异步方式调用函数325

11.1.1显式地控制工作项325

11.1.2 Batch示例程序327

11.2情形2:每隔一段时间调用一个函数330

11.3情形3:在内核对象触发时调用一个函数335

11.4情形4:在异步I/O请求完成时调用一个函数337

11.5回调函数的终止操作339

11.5.1对线程池进行定制340

11.5.2得体地销毁线程池:清理组342

第12章 纤程345

第Ⅲ部分 内存管理355

第13章 Windows内存体系结构355

13.1进程的虚拟地址空间355

13.2虚拟地址空间的分区356

13.2.1空指针赋值分区357

13.2.2用户模式分区357

13.3地址空间中的区域360

13.4给区域调拨物理存储器361

13.5物理存储器和页交换文件362

13.6页面保护属性365

13.6.1写时复制366

13.6.2一些特殊的访问保护属性标志367

13.7实例分析367

13.8数据对齐的重要性375

第14章 探索虚拟内存379

14.1系统信息379

14.2虚拟内存状态387

14.3 NUMA机器中的内存管理388

14.4确定地址空间的状态391

14.4.1 VMQuety函数392

14.4.2示例程序:虚拟内存映射397

第15章 在应用程序中使用虚拟内存400

15.1预订地址空间区域400

15.2给区域调拨物理存储器402

15.3同时预订和调拨物理存储器403

15.4何时调拨物理存储器405

15.5撤销调拨物理存储器及释放区域407

15.5.1何时撤销调拨物理存储器407

15.5.2虚拟内存分配示例程序408

15.6改变保护属性414

15.7重置物理存储器的内容415

15.8地址窗口扩展419

第16章 线程栈429

16.1 C/C++运行库的栈检查函数433

16.2 Summation示例程序435

第17章 内存映射文件440

17.1映射到内存的可执行文件和DLL441

17.1.1同一个可执行文件或DLL的多个实例不会共享静态数据442

17.1.2在同一个可执行文件或DLL的多个实例间共享静态数据444

17.1.3 Application Instances示例程序449

17.2映射到内存的数据文件451

17.2.1方法1:一个文件,一块缓存451

17.2.2方法2:两个文件,一块缓存452

17.2.3方法3:一个文件,两块缓存452

17.2.4方法4:一个文件,零个缓存453

17.3使用内存映射文件453

17.3.1第1步:创建或打开文件内核对象454

17.3.2第2步:创建文件映射内核对象455

17.3.3第3步:将文件的数据映射到进程的地址空间458

17.3.4第4步:从进程的地址空间撤销对文件数据的映射461

17.3.5第5步和第6步:关闭文件映射对象和文件对象462

17.3.6 File Reverse示例程序463

17.4用内存映射文件来处理大文件469

17.5内存映射文件和一致性470

17.6给内存映射文件指定基地址471

17.7内存映射文件的实现细节472

17.8用内存映射文件在进程间共享数据473

17.9以页交换文件为后备存储器的内存映射文件474

17.10稀疏调拨的内存映射文件478

第18章 堆491

18.1进程的默认堆491

18.2为什么要创建额外的堆492

18.2.1对组件进行保护493

18.2.2更有效的内存管理493

18.2.3使内存访问局部化494

18.2.4避免线程同步的开销494

18.2.5快速释放495

18.3如何创建额外的堆495

18.3.1从堆中分配内存块497

18.3.2调整内存块的大小498

18.3.3获得内存块的大小499

18.3.4释放内存块500

18.3.5销毁堆500

18.3.6在C++中使用堆500

18.4其他堆函数503

第Ⅳ部分 动态链接库509

第19章 DLL基础509

19.1 DLL和进程的地址空间510

19.2纵观全局512

19.2.1构建DLL模块514

19.2.2构建可执行模块519

19.2.3运行可执行模块522

第20章 DLL高级技术524

20.1 DLL模块的显式载入和符号链接524

20.1.1显式地载入DLL模块525

20.1.2显式地卸载DLL模块529

20.1.3显式地链接到导出符号532

20.2 DLL的入口点函数533

20.2.1 DLL PROCESS ATTACH通知534

20.2.2 DLL PROCESS DETACH通知535

20.2.3 DLL THREAD ATTACH通知537

20.2.4 DLL THREAD DETACH通知538

20.2.5 DllMain的序列化调用538

20.2.6 DllMain和C/C++运行库541

20.3延迟载入DLL542

20.4函数转发器553

20.5已知的DLL553

20.6 DLL重定向555

20.7模块的基地址重定位556

20.8模块的绑定562

第21章 线程局部存储区565

21.1动态TLS566

21.2静态TLS570

第22章 DLL注入和API拦截572

22.1 DLL注入的一个例子573

22.2使用注册表来注入DLL575

22.3使用Windows挂钩来注入DLL576

22.4使用远程线程来注入DLL587

22.4.1 Inject Library示例程序591

22.4.2 Image Walk DLL596

22.5使用木马DLL来注入DLL598

22.6把DLL作为调试器来注入598

22.7使用CreateProcess来注入代码599

22.8 API拦截的一个例子599

22.8.1通过覆盖代码来拦截API600

22.8.2通过修改模块的导入段来拦截API601

22.8.3 Last MessageBox Info示例程序604

第Ⅴ部分 结构化异常处理621

第23章 终止处理程序621

第24章 异常处理程序与软件异常638

24.1通过实例理解异常过滤程序和异常处理程序638

24.1.1 Funcmeisterl函数639

24.1.2 Funcmeister2函数639

24.2 EXCEPTION EXECUTE HANDLER641

24.2.1一些有用的例子642

24.2.2全局展开645

24.2.3停止全局展开647

24.3 EXCEPTION CONTINUE EXECUTION648

24.4 EXCEPTION CONTINUE SEARCH650

24.5 GetExceptionCode652

24.6 GetExceptionInformation656

24.7软件异常659

第25章 未处理异常、向量化异常处理与C++异常663

25.1 UnhandledExceptionFilter函数详解665

25.2即时调试671

25.3电子表格示例程序673

25.4向量化异常和继续处理程序681

25.5 C++异常与结构化异常的比较683

25.6异常与调试器684

第26章 错误报告与应用程序恢复688

26.1 Windows错误报告控制台688

26.2可编程的Windows错误报告691

26.3对进程中所有的问题报告进行定制693

26.4问题报告的创建与定制694

26.4.1创建一个自定义的问题报告697

26.4.2设置报告参数:WerReportSetParameter698

26.4.3将小型转储文件放入报告:WerReportAddDump698

26.4.4将任意文件放入报告:WerReportAddFile699

26.4.5修改对话框文本:WerReport SetUIOption700

26.4.6提交错误报告:WerReportSubmit700

26.4.7 关闭问题报告:WerReportCloseHandle702

26.4.8 Customized WER示例程序702

26.5应用程序的自动重启与恢复708

26.5.1应用程序的自动重启708

26.5.2对应用程序恢复的支持709

第Ⅵ部分713

附录A 构建环境713

附录B 消息处理宏、子控件宏和API宏724

索引729

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